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      插画设计及其应用领域

      发布时间:2021-03-30     作者:创易牛    阅读:

      插画家涉及的领域包括广告和出版。这两个领域在过去的几十年里发生了翻天覆地的变化。21世纪初的今天,图片信息在日常生活中起到的作用比以往任何时候都更强烈和更复杂。

      在数码时代,视觉信息必须与其他形式的媒介争取观众,我们正站在火线上。离开地铁站时会有人塞给我们免费的杂志,在城市的任何角落都能收到广告传单。数不清的电视频道一年365天一天24小时不间断地播放节目。

      为了在白热化的信息战中获取胜利,使他们的产品和出版物脱颖而出,公司认识到品牌效应的重要性。产品要具有独特的外观才能在品种众多的市场里得到重视。不仅因为插画有趣时髦,还因为它能够反映出比照片更多的内涵。插画具有捕捉个性和观点的力量。它能浓缩一种心境或时刻,讲述产品的历史,体现深度和意义。

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      一、插画和平面设计

      不管插画作为一种信息形式效力有多大,如果没有平面设计,它将面临生存问题。

      平面设计传递想法、影响判断、提供信息、教授知识。它涵盖广泛的商务领域。为了形象化地展示这一学科的深度和广度,要记住所有的平面设计都源于实践。

      街道上的标志、图书或报纸、CD封套、药瓶上的说明、你喜欢的早餐麦片粥的包装或你使用的软件上都有平面设计的影子。

      设计公司和工作室范围没有限制。正是在这里,插画家开始与平面设计产生工作关系。了解商业设计的运转规则和各种分工的功能权限是确保有效开展与平面设计相互关系的基础。

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      二、编辑类插画设计/Editorial Illustration

      报纸增刊或杂志的总编十分重视插画的使用。照片被用来展示事实,而插画可以用在专稿里表述个人观点或看法。插画与照片之间的强烈对比为插画赢得了在社论文章中的位置。在印刷品中很少有插画被用于其他类型文章的情况出现。

      报纸和杂志的发行量激增,随之而来的专稿和阐述观点的文章的数量也迅速增加。插画家每月都能受到很多的设计任务。除了报摊和书店里出售的印刷品外,大量由保险公司、银行、航空公司、批发部等发行的内部刊物也出现为插画家提供了更多潜在的工作机会。在社论类插画设计领域工作的插画家根本不用为寻找客户发愁。

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      三、图书出版/Book Publishing

      图书可能是插画家第一种真正的媒介,文字与插画之间存在着特殊的联系。这种关联开始于7世纪至9世纪创作的附有图片的手抄本,然后一直延续到1445年印刷术的诞生。在1839年照相机和摄影术发明之前,插画师印刷图片的唯一形式。摄影术被普及后,插画的使用变得越来越差少。在当今的出版业,使用插画最多的是儿童图书,小说和一些技术类参考书。但就是在这些领域也有逐渐臧家照片使用量的趋势。

      成功的图书插画设计包括两个基本方面:一是在艺术和商业层面上理解图书并把握文章的视觉诠释途径,二是创作出吸引读者的整体设计。

      四、时尚类插画设计

      耐克、阿迪达斯、匡威、李维斯、Vans都推出了印有时尚插画的服装套系或将插画用在市场营销和广告宣传上。

      五、广告类插画设计

      广告业是竞争异常残酷的行业,意志薄弱的人无法在这里生存。这里的环境不适合自由职业的插画家。设计时限被安排的异常紧张,无法发挥创造力,对客户要言听计从,忍受所有这些的回报是高额的设计报酬。?

      六、广告类插画h5设计

      the Favourite Website Awards 这个网站,每年都会评选“最佳网站”,也是不少创意人士的灵感源地。这个作品就是去年的大奖,网站用非常无厘头的方式展现了Because Music旗下音乐人的专辑及音乐。“有趣的互动体验”、“内容充实但不花哨”,是小编体验后的感受。进入网站,长按按钮随机出现歌手,例如上面这个图,你需要互动才能播放音乐,这里的互动方式污污,需要你不停拿掉男神下半身的“遮羞布”,同时在互动页面,你还可以下载音乐,也可以跳到歌手主页。?

      这个作品则是去年FWA的“人民选择奖”,同“年度最佳网站”是全场的最大奖项。这个网站类似创意者的聚合地,你可以写博客、搜寻创意人、看新闻、看图片……首页的交互体验更是酷到炸,你瞬间变成第一视角的纸片人,用鼠标控制方位,在森林里行走、在高空滑行,可以全景729度观察周遭的一切,这种逼真的VR体验让人仿佛真在原始森林一样。

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      烘朗作为一款早餐饼,不仅想在早餐时占据用户的胃,还想占据用户的手眼脑耳,野心真够大的!这款叫Morning Win的游戏合集由15个小游戏组成,play yoga、play dog、play card……都是轻量级不烧脑的小游戏,而且和晨间场景很搭,适合吃早餐或者通勤在路上玩,合集的设置也让用户暂时不会抛弃,在时间持续度上有保证,再配合社交媒体上的campaign策略,刷个屏也不是难事。品牌软性植入在游戏的各个场景中,用户不知觉的就接受了产品和品牌,一举两得的事情哪个品牌主会不爱呢?

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      这个H5作品品牌主来源于Silik,一个高端意大利家居品牌。整个H5围绕Silik三个系列的产品展示,刚开始的动画着实惊艳,飞鸟的效果应用了粒子动画技术,视觉感超强,播放流畅。值得一提的是,由于H5文件过大,作品采用了分段加载的技术,进入首页时在用户未选择系列章节时,动画并没有加载,当用户选择时,被选择的章节才会加载播放,这就节约了等待时间,提高了用户体验,减少了跳失率。在产品展示环节,动画也做的相当细腻,滑动手指,在观看产品的同时,还有烘托场景的小动画在周围渲染,这里应用的是关联动画技术。

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      七、音乐类插画设计

      很多人认为插画师正文的视觉体现,但插画的这种视觉体现功能可以应用于音乐。音乐类插画可以为我们展示出相关音乐的特定风格,为产品在视觉形式上确定个性与特性。唱片公司只是在唱片封套上简单地印上歌手照片的年代已经一去不复返了。艺术家在插片封套上设计的精美插图有助于唱片的销售。

      音乐产品中应用的媒介与广告类插画应用的媒介一样具有多样性。设计对象包括唱片、套系设计和动画片。对于一些音乐家来说,与插画家工作的过程就像重温艺术学校的生活。自从20世纪60年代起,艺术学校已经成为乐队的摇篮。

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      八、自主插画设计

      保持设计的活力和新鲜感可以为插画家带来新的兴趣点并拓展涉及的范围。?

      同时具有时尚和商业眼光的插画家设计和生产系列圆领T恤衫是另一种收入来源。小型时装店有代销系列圆领T恤衫的业务。这种经历将帮助插画家从时尚公司或品牌获得独立委任项目。

      玩具制造商近年来对插画家的需求有所增长。以往插画家为唱片或时装品牌设计代言形象作为宣传工具。而近年来,插画家开始为玩具制造商设计限量版玩具人物。限量版玩具人物销售的目标群体是成人,主要包括他们成长过程中接触的电影、动画片、漫画和计算机游戏中的人物形象,但这些新形象更时髦、更现代、更酷,它们从单纯的宣传用品转变为人们喜欢的收藏品。


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