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      宣傳冊版式編排基本技法!規整!有序!不凌亂!

      發布時間:2021-04-28     作者:創易牛    閱讀:

      一、宣傳冊設計之骨架

      編排設計中的骨架,如同建筑所使用的框架梁柱,是整個版面組織結構的基礎,是版式設計內在的結構圖式,并不明顯存在于版面上,而是通過被視覺元素來體現。

      6.1..jpg例如:把文字、插圖、飾線、塊面等基本元素理解為抽象的原形,對于點、線面、體等,骨架則是貫穿其間的主線。在版式設計中,視覺元素要依據構成的規律從總體去把握,在構圖階段要時刻保持主從意識進行安排布局,骨架則在這個過程中幫助建立總體視覺效果。 6.1-1..jpg

      骨架包括網格,但它比網格更靈活、更潛在、更隨機,是更為豐富多變的組織結構式樣。例如:山字形骨架、川字形骨架、弓字形骨架、三角形骨架、菱形骨架、圓形骨架等,此外還有T形、X形、L形、S形、U形等等基本骨架樣式。 6.1-2.jpg

      對于骨架的運用,主要存在于設計師的意識層面,它是設計師進行畫面組織時的主,而并非像網格那樣被制作成固定模板使用。在版式設計過程中,視覺元素依附骨架安排可以更準確地表達形式創意,增強畫面形式統一感,避免設計表現的盲目性。6.1-3..jpg

      二、宣傳冊設計之網格

      網格設計體系強調版面空間劃分后的比例關系、有效地調理版面秩序,以及強化數理邏輯關系的和諧性。它的使用更能加強版面信息的易讀性與記憶深度,并提高設計工作效率。6.2..jpg

      建立網格所采用的基本形式是垂直與水平的線段,使這些線隱性地存在于版面中,網格空間的繁簡程度則要根據設計任務的信息量來決定。例如:文本的多少,獨立還是分散,以及圖片與文本主從關系等。 6.2-1..jpg

      網格的制定就是如何對版心進行分欄,其結果則是形成不同的分欄式樣。欄與欄之間的空白區域稱為分隔線,欄的數目越多,網格則越復雜。例如:一個三欄兩行的網格被稱為6單元網格。一般情況下。版式設計中的網格要根據設計的主題、媒介載體類別等綜合要素來進行選擇。 6.2-2.jpg

      例如:在信息量大、題材豐富的雜志中,一般選擇三欄以上的網格,因為照片的數量較多,尺碼需被控制在一定的范圍內,且多欄結構與較小幅面的照片也比較容易協調;專欄文章的網格則單純一些,其照片處理也有更大更直接的表現需求。6.2-3..jpg

      網格一旦被確定下來,各視覺要素都要接受它的引導并排列成序,某些區域可以留有空白,但元素一般不超越邊界。

      雖然網格的劃分有助于元素安排,但并不表示它的結果就一定會僵硬無趣,版面中常有少量活躍元素穿越格局或打破網格的局部秩序,這樣的結果是在保持整體協調性的前提下,使畫面看上去更加靈活、生動。6.2-4..jpg

      三、宣傳冊設計之視覺流程

      視覺流程是指視線作用于畫面空間的過程。編排設計是主動地調整視覺元素、有計劃性地布局版面的過程。設計畫面與視覺元素都是靜止的,而觀者的視線則是流動的,設計師應利用諸種元素間的差異,作出有序的配置。 6.3-1..jpg

      ①位置關系流程。位置關系流程適用于追求單純感的設計,它是編排設計的常規技巧,清晰有條理。在視覺瀏覽方向上強調秩序性,如上下、左右或對角關系的順序關照,往往利用人的自然視線過程組織畫面,引導視線逐點向既定方向前進。

      當然,在畫面的分隔上可以通過整體單元及細節單元的層次劃分來加強對比感,用以彌補位置關系流程過于單純的視覺印象。也可以通過曲線、復合骨骼的運用來達成畫面的生動感。6.3-2..jpg

      ②形象關系流程。形象關系流程所使用的形式手段,是利用形象吸引力分清主次秩序。在對視覺元素的布局安排上,主要以點、面的對比關系襯托視覺主體,面通常是背景,是畫面的底層,點則是畫面的視覺主體,處于前層。

      面與點的存在關系具有兩方面的價值,一方面是以形式的手段加強視覺主體,從而達到更為有效的信息傳遞,面與點之間往往存在明度、色彩、大小、虛實的對比關系,并以此將點襯托出來;另一方面,從設計創意的角度看,面是設計所營造的整體情境、氛圍的載體。 6.3-3..jpg

      ③重心誘導流程。重心誘導流程適用于信息傳達主次劃分不十分明確的主題。版式設計中的元素編排,往往將觀者的視線開端含蓄地安排在版面的重心位置,關鍵在于這種組織方法需要在版面中配置一個在動勢、方向上與重心點相反的形態,從而使畫面整體獲得足夠的視覺張力。 6.3-4..jpg

      ④散點式流程。散點式流程應用于視覺元素多樣且需同時展示的設計,比如需要將產品作全景式展示的商品廣告,散點式構圖可以營造豐富充實的品牌印象,增強人們的購買欲望。最有效的方法莫過于采用A、B、C、D或1、2、3、4的并置方式,以點的自然、均衡的散布來形成面化的視覺樣式。 6.3-5..jpg

      ⑤導向式流程。由潛在或顯在骨骼引導的視覺流程,轉化為視覺元素間的組合關系,主要有兩種:以連接的形態引導出視覺主體和以分離但相互呼應的形態動作、姿勢或眼神,來引導出視覺主體。6.3-6.jpg

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